Fifa2016好玩吗(fifa2016ios)
作者:24直播网  发布日期:2025-11-03 12:59:12

在足球爱好者的眼中,FIFA系列游戏不仅仅是一款游戏,它更是一种情感的寄托,一种对足球的热爱。今天,我们就来聊聊FIFA2016这款游戏,看看它是否值得一玩。

一、游戏画面与音效

让我们从游戏的画面和音效说起。FIFA2016在画面上延续了FIFA系列的优良传统,球员的建模更加精细,球场和观众席的细节也更加丰富。当你走进球场,看到那些熟悉的球星在绿茵场上奔跑,你仿佛能感受到足球带来的激情。

游戏画面特点具体描述
球员建模精细球员的面部表情、动作都十分逼真
球场细节丰富球场上的观众、广告牌等细节处理得很好
观众反应真实观众的欢呼、嘘声等反应非常真实

在音效方面,FIFA2016同样表现出色。球员的喊叫、教练的指挥、观众的呐喊声,都让人仿佛置身于真实的足球比赛现场。

二、游戏操作与玩法

FIFA2016的操作十分简单,新手玩家也能迅速上手。游戏中,你可以通过按键控制球员的移动、传球、射门等动作。如果你想要在游戏中获得更好的体验,就需要掌握一些技巧。

游戏操作特点具体描述
操作简单新手玩家也能迅速上手
技巧丰富掌握技巧后,游戏体验更佳
多种模式包含友谊赛、联赛、世界杯等多种模式

在玩法方面,FIFA2016提供了丰富的游戏模式。你可以选择与自己好友进行友谊赛,也可以加入联赛,与全球玩家一较高下。FIFA2016还加入了世界杯模式,让你体验到全球足球盛宴的激情。

三、游戏特色与亮点

1. 真实的比赛体验:FIFA2016采用了真实的比赛数据,球员的能力、特点等都与现实世界相符。这使得你在游戏中能够体验到更加真实的比赛氛围。

2. 强大的AI系统:FIFA2016的AI系统非常强大,球员之间的配合、战术执行等都非常出色。这使得你在游戏中面对的对手更加难以对付。

3. 丰富的游戏内容:FIFA2016包含了大量球队和球员,满足了不同玩家的需求。游戏还定期更新,为玩家带来新鲜的游戏体验。

4. 强大的社交功能:FIFA2016支持玩家之间的好友互动,你可以与好友一起组队,共同征战联赛。游戏还提供了丰富的社交道具,让你在游戏中展示个性。

四、总结

FIFA2016是一款非常值得玩的游戏。它拥有精美的画面、丰富的玩法、强大的AI系统,以及强大的社交功能。如果你是一位足球爱好者,那么FIFA2016绝对是你不容错过的佳作。

每个人的口味不同,是否喜欢FIFA2016还需要你自己去尝试。不过,我相信,这款游戏一定能够给你带来愉快的游戏体验。

五、个人体验

在我个人的体验中,FIFA2016给我留下了深刻的印象。游戏的画面和音效让我仿佛置身于真实的比赛现场。游戏的操作简单易懂,即使我是新手玩家,也能迅速上手。游戏的玩法丰富多样,让我在游戏中感受到了足球带来的激情。

FIFA2016也有一些不足之处。比如,游戏的优化不够好,有时会出现卡顿现象。游戏中的广告也比较多,影响了游戏体验。

六、推荐人群

如果你是以下人群,那么FIFA2016绝对是你不容错过的游戏:

1. 足球爱好者

2. 游戏玩家

3. 喜欢挑战自己的人

FIFA2016是一款非常值得玩的游戏。它能够给你带来愉快的游戏体验,让你在游戏中感受到足球的激情。快来加入FIFA2016的世界吧!

fifa2016英文版攻略 xbox360

你好,帮你找了一个资深玩家的分享攻略,感觉对你的操作还是有帮助的,你看看:

1、当玩家首次进入游戏的时候,系统会根据玩家在FIFA15的网络战绩,来决定玩家开始赛季的级别。水平高的玩家直接在被安排在高级别联赛,不需要再从D10开始撸起。

2、主界面右上角会有一些不同的视频在播放,例如是游戏的宣传片,比赛的教学模式等,但好像没看见有上一场比赛精彩场面,这个需要大家留意一下或许是我忽略了。

3、当玩家在主界面处停顿不做任何操作片刻后,就会出现玩家所支持的球队的主场3D细节镜头。如果是一些特别著名的的球场看着看着就有一种让人立马开始撸几盘的冲动。

4、主界面处有一个新增的选项,XBOX ONE的用户只要你安装了 TWITCH的APP,可以直接在FIFA16里面跳转到TWITCH的 FIFA16专区,无论你喜欢欣赏高水平比赛,还是喜欢看UT家伙刮奖,这都是一个特别贴心的服务。

5、游戏画面,正式版跟DEMO没有什么区别。甚至和 FIFA15差不多,有时候玩晚间比赛,简直就觉得FIFA15。

6、大家不必担心画面上的问题,因为天气系统多了很多选择,特别是大雾天气,平时有看意甲的朋友可能会熟悉这种雾霾效果,不过由于用的是 NIKE最新的用球(白色带红、绿、澄)有时候球的表现不太清晰。让人看上去有点累。

7、游戏的速度这个很特别,我只能说说自己看到的情况(手动模式,AI为专业级):

第一场用曼城主场对尤文。游戏速度很适中,特别觉得真实。跟DEMO差不多。

第二盘用斯托成客战曼联,觉得电脑AI张弛有道,让人感觉看比赛一般。十分享受。

第三盘用的西甲的小球会,感觉都很好。

但是。。。有一盘用的客场对阵西甲的毕尔巴鄂,毕尔巴鄂一上来的5档的高速传接,让哥突0然感觉到很不适应。。。

难道是球队的类型决定了整个比赛的进程速度?这个有待大家去亲身体验,再作定论。(EA论坛的人在投诉速度比DEMO快了)

8、射门进一步改进,不像DEMO一般难了。相对简单了,射门不需要太长时间按键就能打出力量。比DEMO容易了,比FIFA15难。近距离推射,哪怕是龙门作出反应,也挡不住皮球的趋势,照样得分。

9、球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对

抗,运球动作还有球员的惯性作用都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型

或者是力量性球员,都有用武之地。当然,如果你正使用的是贝尔,只要有足够的距离,强行超车是你不二的选择。

10、新增很多游戏细节,让比赛更加真实可信(以下是我发现的一些变化):

A、球场草坪不平整的时候(系统默认是平整,玩家需要在开始比赛的时候设置一下,我选的是随

机),球在传送过程中会有明显的跳动,而且直接影响一脚触球效果,有时候技术好的

把球停的贴贴服服;如果技术一般的,可能需要进一步调整;如果你打算一脚传球,有可能会传出来的是一个半高球(这效果特么真实)

B、用曼城比赛时,席尔瓦空门接应边路高球传中,在对方后卫的压迫下,竟然让皮球直接打到自己的手臂上,皮球弹给了对方龙门,很明显,整个过程中,席尔瓦AI本身没意识到皮球会在过程中先碰到自己的身体,继续把耍头动作都完成了。

C、同样是一次高球争顶,我方后卫竟然在头球解围的时候把球顶到自己抬起的膝盖上,造成了一个解围失误。让哥的禁区婚礼了一把。

D、灵活性不高的球员高难度转身打门,竟然打到 10层楼那么高去了。

E、游戏中还有各式各样的打飞机情况,头球部位不准打偏大歪的情况。。。

望采纳,谢谢。

如何看待梅西获得2016年FIFA最佳球员

对于本年度FIFA最佳球员,我心目中的获奖者是梅西。……之所以我会这样认为,是因为梅西在本年度取得了最佳的成绩、梅西具有高超的球技,以及梅西具有最高的人气这三方面原因。

1,梅西在本年度获得了最佳的成绩,最有资格获得最佳球员称号。

在本年度各个球员所取得的成绩当中,梅西所取得的成绩是最耀眼的。……他率队赢得了世界杯,而且荣获金球奖,成为世界杯最佳球员。……这样的成绩在各名球员当中是最好的,因此他最有资格获得最佳球员的称号。

2,梅西拥有高超的球技,获得最佳球员名至实归。

要想荣获年度最佳球员称号,就必须具有高超的球技。……在这个方面,梅西名至实归。……他的球技高超,作为球队核心具有出色的组织能力,而且进球非常多。这样的表现在球员当中是出类拔萃的,因此他荣获年度最佳球员是名至实归的,没有任何问题。

3,梅西拥有最高的人气,理应获得最佳球员的称号。

除了获得了傲人的成绩和具有高超球技之外,梅西还拥有最高的人气。……他的球迷数量最多,他走到哪里都最受欢迎。这样的状态就使得梅西在球迷心目中拥有极高的地位。他获得年度最佳球员是理所当然的,球迷对于他荣获年度最佳球员是非常认可的。……正因为上述这几方面原因,我心目中的年度最佳球员就应该是梅西。

《实况足球2017》画面及操作试玩心得 实况足球2017好玩吗

操作性

官方称本次的《实况足球2017》增加了非常多的新特性以及优化,游戏以「操纵现实」为理念,改良了触球和传球等的操作性,新增了数百个球员动画,让球员的动作更加自然流畅,而在AI方面,本作也有很大的提升,电脑会根据玩家的打法来设定战术。

比如我们的进攻模式很单一的话,电脑就会分出一个或者两个人死盯我们的得分点,提升游戏难度,让玩家在单人模式中也不会因为没有挑战而太过无聊。而实况系列被诟病许久的守门员AI也有了调整,小编在体验版中就体会到了诺伊尔的恐怖,让这个世界第一门将展现了他应有的光辉。本作也重新采用攻守等级调整,在对人的对战中战术性的作用更加明显。

在小编的体验中,控球和接球触感方面相较前作来说并没有特别明显的提升,但是玩家在接球后的动作选择确实丰富了很多。实况系列一直想倡导一个循序渐进的游戏过程,需要精心的布置才能创造出射门良机,通过在门前的多次触球来保证一颗完美的进球,为了完成这些,实况中的第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被修正,也就错失了机会或是给了对手反击的机会。

画面

画面表现上,《实况足球2017》做的还是很出色,本作相较前代得到了更多细节上的提升,比如赛前的球场俯瞰,皮肤的质感更加优秀,草地的细节也做的比前代出色,但是总的来说,画质上的提升没有特别的明显。

当然,这些说的是主机版,期待PC版画面有所突破的玩家恐怕又要失望了,之前科乐美官方称PC版的画面帧数将介于老版主机和现在的主机之间,也就是说要强于Xbox 360和PS3版,但不如PS4和Xbox One版,这也算是实况足球系列的一个通病吧,PC版的售价要比PS4和XB1版的便宜,但是如果是牺牲画面换来的,玩家可能宁愿选择不要这份优惠,在现在PC的硬件性能如此优秀的时代,科乐美怎么还不开窍呢。

授权

科乐美的“穷”是玩家们一直津津乐道的,去年的《FIFA16》在三大平台上(Xbox,PS及PC)卖出了一千五百万套,而《实况足球2016》却只有区区一百四十万份,典型的叫好不叫座,本次的《实况足球2017》上的授权数量大大减少,可能不单单是科乐美本身的财力问题。

竞争对手财大气粗的EA拿下了欧洲五大联赛大部分的独家授权,就连科乐美的老家日本J联赛的授权也被EA收入囊中,在授权上来看,今年的科乐美真的是被吊打的太惨,英超只有阿森纳和利物浦,西甲只有巴萨和马竞,唯一拿得出手的只有最近几年有些衰落的意甲,和欧冠和欧罗巴联赛,但是因为授权的关系联赛中的未授权球队的球衣、联赛名、队标都是虚构的。

标签:游戏足球