在FIFA这个虚拟的足球世界里,球员的数值成为了衡量他们实力的重要标准。FIFA球员数值是如何计算出来的?哪些因素会影响球员的数值?本文将带您深入了解FIFA球员数值的奥秘。
一、FIFA球员数值的计算方法
FIFA球员数值的计算方法主要基于以下几个因素:
1. 球员基础数值:这是球员数值的基础,包括球员的年龄、身高、体重、位置等基本信息。
2. 球员技能数值:这是球员在球场上的技术能力,包括进攻、防守、传球、射门等各个方面。
3. 球员潜力数值:这是球员未来的发展潜力,通常与球员的年龄和成长曲线有关。
4. 球员荣誉数值:这是球员在现实生活中的荣誉,如世界杯冠军、欧洲冠军联赛冠军等。
5. 球员市场价值:这是球员在转会市场上的价格,通常与球员的年龄、实力、潜力等因素有关。
二、影响FIFA球员数值的因素
1. 球员基础数值:年龄、身高、体重、位置等因素对球员基础数值有很大影响。例如,年轻球员通常具有更高的潜力数值,而身高和体重较大的球员在防守端更具优势。
2. 球员技能数值:球员的技术能力是决定其数值的关键因素。例如,前锋的射门和传球能力、后卫的防守和头球能力等。
3. 球员潜力数值:球员的潜力数值与其年龄和成长曲线有关。年轻球员通常具有更高的潜力数值,而随着年龄的增长,潜力数值会逐渐下降。
4. 球员荣誉数值:球员在现实生活中的荣誉会对FIFA球员数值产生一定影响。例如,获得过世界杯冠军的球员,其荣誉数值通常会更高。
5. 球员市场价值:球员在转会市场上的价格也是影响其数值的重要因素。通常,市场价值较高的球员,其FIFA数值也会更高。
三、FIFA球员数值的应用
1. 球队建设:俱乐部在购买球员时,可以通过FIFA球员数值来评估球员的实力,从而更好地进行球队建设。
2. 球员交易:FIFA球员数值可以作为球员交易的重要参考依据,帮助俱乐部进行球员转会。
3. 游戏体验:对于FIFA玩家来说,了解球员数值有助于更好地掌握游戏节奏,提高游戏体验。
四、FIFA球员数值的局限性
1. 数据来源单一:FIFA球员数值主要基于现实生活中的球员数据,而现实生活中的比赛和训练环境与游戏环境存在一定差异。
2. 主观因素影响:球员数值的计算过程中,部分因素具有一定的主观性,如球员潜力数值等。
五、总结
FIFA球员数值是衡量球员实力的重要标准,但并非完美。了解FIFA球员数值的计算方法和影响因素,有助于我们更好地认识球员实力,提高游戏体验。在享受FIFA游戏的也要关注球员的全面发展,为他们创造更好的成长环境。
以下为部分FIFA球员数值表格:
| 球员姓名 | 年龄 | 位置 | 球员基础数值 | 球员技能数值 | 球员潜力数值 | 球员荣誉数值 | 球员市场价值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 梅西 | 34 | 前锋 | 90 | 92 | 88 | 90 | 100 |
| C罗 | 36 | 前锋 | 88 | 91 | 87 | 90 | 95 |
| 内马尔 | 29 | 前锋 | 87 | 90 | 86 | 85 | 90 |
| 莫德里奇 | 34 | 中场 | 85 | 88 | 84 | 90 | 85 |
| 瓜迪奥拉 | 50 | 中场 | 86 | 89 | 83 | 90 | 90 |
通过以上表格,我们可以看到,球员的数值并非一成不变,而是会随着球员的成长和比赛表现发生变化。因此,在关注球员数值的我们也要关注球员在现实生活中的表现。
fifa各项数据的含义
fifa的各项数据的含义如下,BALL ConTROL(控球):与球员控球的娴熟度有关。
数值越高,球员接球时的第一触球感更加柔和。CROSSING(传中):与边路球员在边线附近向禁区内传中时的准确度有关,但与长传属性无关,两者相互独立。CURVE(射门弧线):这是一个能够非常确信的属性之一,与球员能给球加入多少旋转或射门弧度有关,虽然这不意味着该球员踢出的球一向都有弧度,但在多数的传球或射门情况中你会感觉得到明显的差异,能够提高特定情况下的传球或射门的成功率。DRIBBLING(盘带):当球在该球员脚下时与盘带的娴熟度有关,也就是说控球时的手感好不好也与这个有关系,这个属性也与控球属性有着密切的关联。虽然,一般情况下有着高控球属性的球员也同时具有着高盘带属性,但这种正比例的关系我们假设为无。FINISHING(射门精度):这项属性是很多人都解释错误的属性,在现实足球世界里FINISHING是指在禁区18码以内的得分机会中能准确踢入球门的球员,也就是说球员在禁区18码以内得到射门机会时这项属性才将被适用,属性不适用时的情况是当球员在18码意外的地方射门的时候。另外此属性与远射属性无关联性。FREE KICK(任意球):很简单,任意球的准确度。HEADING(头球):与头球的成功率有关。需要头球得分时这项属性非常重要。LONG PASSING(长传):这项属性与传中属性无关联性,而是与过顶长传(QW)的准确度和长传落点的最大极限有关。LONG SHOTS(远射):与球员的远射准确度有关,这项属性适用于球员在18码以外的区域射门的情况,射门力量属性有助于远射的得分率。PENALTIES(点球):与球员的点球准确度有关,也与球员踢点球时的心理素质有关。SHORT PASSING(短传):与短传的准确度有关。SHOT POWER(射门力量):与球员射门时的球速力量有关,对于远射有着不可或缺的影响。过小的射门力量将导致射出的皮球球速过慢,使门将有充分的时间反应并扑出,面对高鱼跃属性的门将高射门力量属性的球员射门将大大有助于破门。SLIDING TACKLE(铲球):与球员的铲球准确度有关。这对防守对方边路快马的边后卫至关重要,也有助于从身后破解对方进攻球员与己方门将的1:
1、危机。不过在1:
1、危机情况时要慎重选择铲球,因为这将有很大的概率的得到红牌。STANDING TACKLE(抢断):与球员站立时的下脚断球能力有关,属性适用于防守球员和防守型后腰球员。VOLLEYS(凌空射门):与球在半空中时球员的射门准确度有关,请记住空中球不是只有传中球才会有的情况,其他传球也会有弹地的情况,碰到球员身上也会形成半空球。ACCELERATION(加速度):与球员在静止状态下的起速快慢有关,举个简单的例子的话,跑车的发动机性能一般用100KM/H的加速时间来衡量,球员的加速也与此相似,能在很短的时间里达到很高的奔跑速度状态。AGILITY(敏捷性):与球员的动作快慢有关,也与球员的动作轻盈度有关。此项属性与球员的变向、急停等息息相关,华丽的脚下动作也受此影响。BALANCE(平衡):与球员站立时的平衡感相关,也与球员急变向或急转身有关。敏捷性属性高的球员一般平衡属性也会高,这适用于球员将球控在脚下护球时的情况(此情况与STRENGTH属性也关系密切)。也适用于急变向的情况。JUMPING(弹跳):此属性影响球员的头球能力,与球员的跳起幅度有关。防守时弹跳更高的球员将有更高的几率争到头球,但是如果头球能力值低,在进攻时得分成功率将降低。(球员的身高也将有助于争到头球,但是当矮个球员和高个球员争顶时弹跳将起到至关重要的作用。)REACTIONS(反应速度):与球员的反应能力有关,当球在无人控制的情况或经过球员的身体部位弹射时能够更加快速的做出反应去争得控球权。在二次进攻或二次抢断时起到至关重要的作用。SPRINT SPEED(速度):与球员全速奔跑时的速度有关,适用于长距离奔跑的情况,也适用于与对方球员向远处的球竞跑时的情况。达到最高速度的时间与该球员的加速度能力值有关,一般为1~2秒。STAMINA(体力):与球员在比赛中的持久能量有关,中场球员要经常往返跑于两方的禁区,所以一般中场球员需要大量的体力。对于只在进攻时才全速跑的前锋来说体力就没那么至关重要了。玩家应懂得自己控制好自己球员的体力。STERNGTH(身体对抗):与球员在比赛中对抗时的强弱有关,一般来讲身体对抗强悍的球员多是防守球员,但也有很多进攻球员的身体对抗也非常强悍。速度快体型较小的球员在身体对抗时经常被推开,但是身体强悍的球员一旦被速度型球员拖在身后将很难再追上并推开。AGGRESSION(积极性,侵略):与球员的护球和对抗的倾向性有关,一般来讲防守球员本份是抢断、拦截,所以大部分后卫的积极性普遍较高。身体对抗属性强的球员同时具有高积极性属性的情况也比较多,积极性在球员的身体对抗时起到比较重要的作用,同时也会影响到得牌的几率。另外,积极性同身体对抗和弹跳属性一起影响到头球的站位对抗。POSITIonING(跑位):与球员的位置选定有关,此项能力值高的前锋将有助于其在最佳位置接到传中球和直塞球。此项属性一般只适用于进攻球员。(另外烈日我想补充下对于定位球和角球也有影响)INTERCEPTIONS(拦截):与球员的拦截能力有关,防守球员具有比较高的拦截属性,此项属性有助于球的掌控和对直塞球的拦断。MARKING(盯防):这项属性适用于防守球员,相当于进攻球员的跑位属性。防守球员【盯防】=进攻球员【跑位】。各项能力值的具体意义和作用、球员位置的主要能力值VISION(视野):与球员的传球视野有关,此项属性对于中场球员中的前腰来说至关重要,传给处于空档的球员时此项属性的影响也很大。能决定该球员对球场整体状况的观察,也能够准确的找到自己的周边球员,并提高该球员的战术意识。WEAK FOOT(逆足):与球员掌控自己逆足的熟练度有关。在射门时此项属性影响很大,所以要清楚的记住自己的球员的逆足情况,一般来讲逆足为4~5的时候是最理想的情况,逆足的差异也可以制造出传球时的质量好坏之差。SKILL MOVES(个人技):与球员的动作星级有关,对于进攻球员来讲非常重要。WORK RATES(参与度):与球员的进攻防守比重有关,不是说参与度设置为低,该球员的进攻或防守倾向就非常的消极。例如,一个球员的防守参与度为最高,那么该球员在己方被反击时会积极回防。进攻时的情况与此相同。
fifa23能力值缩写
fifa23能力值缩写是PAC、SHO、PAS、DRI、DEF、PHY。伍体育09月17日讯,FIFA系列是世界上最知名的足球游戏之一,和实况系列是影响力最大的两个足球游戏,但是实况近年来不断走下坡路,现在已经很难与FIFA抗衡,并且现在也不叫实况了。而FIFA系列的最新作FIFA23也将于9月底发售,并且也是最后一次叫FIFA,之后就将更改名字。FIFA系列每个球员都有自己的能力值,这些能力值是根据上个赛季的综合表现评出的,每个球员都会根据众多参考因素评分,其中会在球员卡牌上显示总评以及PAC、SHO、PAS、DRI、DEF、PHY6个属性评分,也就是速度、射门、传球、盘带、防守、身体的缩写。
fifa16 fut 球员卡属性英文是什么意思
1、PAC:速度
原文:pace
译文:一步;步速;步伐;速度。
2、DRI:盘带
原文:dribbling
译文:控球。
3、SHO:射门
原文:shoot
译文:射击,射中;拍摄;发芽;使爆炸;给…注射。
4、DEF:防守
原文:defense
译文:防卫,防护;防御措施;防守。
5、PAS:传球
原文:pass
译文:通过,经过;沿某方向前进;使达到(某位置);传递;传球。
6、PHY:身体
原文:PHYSICALITY
译文:肉体性。
扩展资料:
fifa16技巧
1、趟球右摇杆向左(右)按住★(最简单最常见的花式)。
2、磕球↑↓★★★(15时就有的特技)。
3、挑球↑↑↑★★★(将球挑高,运用得好可以过门将)。
4、踩单车↑←↑→★★(循环重复,自己控制踩几下,使用时要搭配方向键,如踩两下单车后让球员往左边跑,完成过人)。
5、单车拉球右摇杆↑→(↑←)左摇杆→(←)★★。
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